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게임 개발/유니티

유니티 Layer - UI 출력 우선 순위 정하기

by FlowTree 2020. 4. 11.
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1.인스펙터창 > 레이어 > 레이어 추가하기 > Sorting Layers

2.가장 위에 있는 것이 제일 먼저 출력된다.(제일 아래에 출력됨)

3.UI 인스펙터창 > Sprite Renderer > Sorting Layer에서 레이어를 지정할 수 있다.

 

#아마도 이미지를 사용하는 UI에서만 사용 가능한 것 같다. Slider에는 Sorting Layer가 없어서 Canvas를 이용해서 UI 출력 우선 순위를 정했다.

 

참고링크

https://uheeworld.tistory.com/28

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