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게임 개발2

#22 빌드하기, 구글 플레이에 게임 출시하기 1.빌드하기 1.유니티 > File > Build Settings 선택 2.Build Setting창 > 씬 추가 버튼으로 게임 씬 추가하기 > 씬 순서 정하기 > Build App Bundle 체크하기 3.Build App Bundle을 체크하고 빌드를 하려면 NDK가 필요한데 NDK가 없는 상태에서 빌드를 하면 현재 유니티 버전에 맞는 NDK가 필요하다고 에러 메세지를 보여준다. 에러 메시지에서 요구하는 NDK를 다운받아서 설정하면 된다. 4.NDK 설정하기 4.1.NDK 다운 받기 링크 developer.android.com/ndk/downloads 4.2.링크 하단의 지원되지 않는 ndk 다운로드 페이지에서 이전 버전 받기 가능 4.3.필요한 버전의 NDK 다운 후 원하는 위치에 NDK 압축 풀기.. 2020. 8. 23.
#9 조이스틱과 HUD 구현하기 조이스틱과 HUD 구현 목적 조이스틱: 모바일 환경에 맞는 조작 기능을 제공하기 HUD: 게임 플레이에 필요한 기본UI 구현하기(캐릭터 HP/MPbar, 공격과 스킬버튼, 스코어) 구현된 영상 이번 글 이후로 구현된 영상을 먼저 보여줘야겠다. 영상으로 먼저 확인하면 머릿속에 그려져서 어떤 기능들이 있고 어떻게 구현할지 본문을 쉽게 이해할 수 있을 것 같다. https://youtu.be/YdYcJVVYWi8 조이스틱 구현하기 조이스틱 구현 참고 유니티UI-API설명(RectTransform, 앵커 등) https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/UIBasicLayout.html 유튜브에 조이스틱을 구현하는 여러 동영상이 있었지만 스크립트도 깔끔하고, 이해하기도 좋아서 아래 링크.. 2020. 2. 19.