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상태 다이어그램 상태 다이어그램 상태들이 이벤트에 의하여 어떻게 작동하는지 그리는것이 상태 다이어그램이다. 유한 상태 기계(Finite State Machine) 유한한 개수의 상태를 가질 수 있는 오토마타, 즉 추상 기계라고 할 수 있다. 이러한 기계는 한 번에 오로지 하나의 상태만을 가지게 되며, 현재 상태(Current State)란 임의의 주어진 시간의 상태를 칭한다. 이러한 기계는 어떠한 사건(Event)(= condition 인듯?)에 의해 한 상태에서 다른 상태로 변화할 수 있으며, 이를 전이(Transition)이라 한다. 특정한 유한 오토마톤은 현재 상태로부터 가능한 전이 상태와, 이러한 전이를 유발하는 조건들의 집합으로서 정의된다. 상태(state) 특정 시점에서 객체나 시스템의 상황 라운드 사각형의 .. 2021. 4. 18.
몬스터 FSM 참고자료 carrotclub.tistory.com/entry/%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0-FSM-%EA%B5%AC%ED%98%84 몬스터 FSM 구현 실용적인 예제로 본 게임 인공지능 책을 보고 C++ FSM을 구현할 때는 별 문제가 없었지만 이중상속이 지원되지 않는 유니티 C# 환경에서 FSM을 구현 하려면 딜리게이트나 코루틴을 이용해야 하는 carrotclub.tistory.com s-sense.tistory.com/4?category=797115 [Unity3D]FSM을 활용한 AI개발(2) 1. 서론 FSM이라고 검색하면 제일 눈에 띄는 사진과 설명이다. 실제로 FSM이 날아다니는 스파게티 몬스터라고 생각하지 않길 바랍니다... 유한 상태 기계 FSM(finite-state machi.. 2021. 4. 11.