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게임 개발/게임 기획

게임 플레이를 바라보는 세가지 시점: 실력, 운, 노력

by FlowTree 2020. 5. 25.
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옛날에 가서 봤는데 이 강연 좋음, 기획할 때 하나의 틀로 사용해서 어떤 재미, 어떤 의도로 기획할지 고민할 때 도움될 듯 

 

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2017/sessions/NDC2017_0063.html#k%5B%5D=%EC%8B%A4%EB%A0%A5

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