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게임 개발/유니티

파티클 시스템 - 파이어볼 꼬리(Trails)

by FlowTree 2020. 4. 29.
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파이어볼이 날아갈 때 생기는 검은 연기 꼬리를 Unity Particle Pack의 메테리얼과 링크를 보고 구현했다.

노이즈를 이용해서 검은 연기가 흩어지는 느낌을 주었다.

 

참고링크

https://www.youtube.com/watch?v=agr-QEsYwD0

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