Vector3.Lerp1 Vector3.Lerp Vector3.Lerp Vector3.Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t); https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Vector3.Lerp.html t값에 따라 두 벡터를 선형 보간합니다. t = 시간이며, 0 2020. 4. 29. 이전 1 다음