Slerp1 Vector3.Slerp 두 벡터 사이를 구형보간한다. 이 기능을 이용해서 포물선 이동하는 발사체를 구현했다. 해당 스크립트를 발사체에 할당하고, 시작 위치와 종료 위치를 할당하면 발사체가 포물선 이동한다. 예문 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Sunrise : MonoBehaviour { public Transform sunrise; //포물선 시작위치 public Transform sunset; //포물선 종료위치 public float journeyTime = 1.0F; //시작위치에서 종료위치까지 도달하는 시간, 값이 높을수록 느리게 간다. private float startTime; pub.. 2020. 4. 14. 이전 1 다음