시야1 #6 캐릭터 구현하기 - Field Of View 캐릭터 시야 구현하기 Field Of View 구현 목적 캐릭터의 시야 안에 있는 적을 식별하고, 타겟팅하여 공격하기 위함이다. Field Of View 구현할 기능 1.캐릭터 전방으로 부채꼴 형태의 시야 범위 구현 2.시야 범위 안에 오브젝트가 존재하는지 판단 3.시야 범위 안에 존재할 경우 어떤 오브젝트인지 식별(Target, Obstacle) 4.Target의 경우 타겟팅 5.재식별 기능(코루틴) 6.타겟팅 우선 순위 기능(캐릭터와 가장 가까운 적을 우선적으로 Target) - 미구현 7.기타 타겟팅 기능(타겟팅 시 몇 초간 유지? - 몬스터와 전투 테스트를 진행 후 구현할 예정) - 미구현 Field Of View 참고 자료 Sebastian Lague님의 Field Of View 영상을 발견했지만 자막이 없어서 이해.. 2020. 2. 19. 이전 1 다음